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akirakis
felipegr
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    [Release] NPC pra mudar de classe (MEU PRIMEIRO) - 5165

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    [Release] NPC pra mudar de classe (MEU PRIMEIRO) - 5165 Empty [Release] NPC pra mudar de classe (MEU PRIMEIRO) - 5165

    Mensagem  felipegr Qua Mar 17, 2010 11:33 pm

    Ae pessoal to postando aki meu primeiro release espero que gostem

    1 - Abra o NewestCOServer
    2 - Procure pelo NPCDialog.cs
    3 - Abra o NPC Dialog.cs
    4 - Insira esse codigo

    Código:
                                #region Change Class
                                case 13549:
                                    {
                                        if (Control == 0)
                                        {
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSay("Hello, I can change your class for just 15,000,000 CPs"));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Cool", 1));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("No, thanks.", 255));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                        }
                                        if (Control == 1)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.CPs >= 15000000)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Which class would you like to be?"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Trojan", 2));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Warrior", 3));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Taoist", 4));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Archer", 5));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Ninja", 6));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Bye", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("As I said you will need 15,000,000 CPs"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                        }
                                        #region Trojan
                                        else if (Control == 2)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 10 || GC.MyChar.Job == 11 || GC.MyChar.Job == 12 || GC.MyChar.Job == 13 || GC.MyChar.Job == 14 || GC.MyChar.Job == 15)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already Trojan"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 15;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are Trojan now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        #region Warrior
                                        else if (Control == 3)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 20 || GC.MyChar.Job == 21 || GC.MyChar.Job == 22 || GC.MyChar.Job == 23 || GC.MyChar.Job == 24 || GC.MyChar.Job == 25)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already Warrior"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 25;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are Warrior now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        #region Taoist
                                        else if (Control == 4)
                                        {
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSay("Which Taoist would you like to be?"));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Fire.", 7));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Water.", 8));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                        }
                                        #region Fire
                                        else if (Control == 7)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 100 || GC.MyChar.Job == 101 || GC.MyChar.Job == 142 || GC.MyChar.Job == 143 || GC.MyChar.Job == 144 || GC.MyChar.Job == 145)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already FireTaoist"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 145;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are FireTaoist now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        #region Water
                                        else if (Control == 8)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 100 || GC.MyChar.Job == 101 || GC.MyChar.Job == 132 || GC.MyChar.Job == 133 || GC.MyChar.Job == 134 || GC.MyChar.Job == 135)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already WaterTaoist"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 135;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are WaterTaoist now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        #endregion
                                        #region Archer
                                        else if (Control == 5)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 40 || GC.MyChar.Job == 41 || GC.MyChar.Job == 42 || GC.MyChar.Job == 43 || GC.MyChar.Job == 44 || GC.MyChar.Job == 45)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already Archer"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 45;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are Archer now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        #region Ninja
                                        else if (Control == 6)
                                        {
                                            if (GC.MyChar.Job == 50 || GC.MyChar.Job == 51 || GC.MyChar.Job == 52 || GC.MyChar.Job == 53 || GC.MyChar.Job == 54 || GC.MyChar.Job == 55)
                                            {
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sorry, but you are already Ninja"));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                if (GC.MyChar.Level >= 130)
                                                {
                                                    GC.MyChar.CPs -= 15000000;
                                                    GC.MyChar.Job = 55;
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Congratulations you are Ninja now"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSay("You have to be Level 130"));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                }
                                            }
                                        }
                                        #endregion
                                        break;
                                    }
                                #endregion

    5 - Agora vá em C:\OldCODB e abra o arquivo NPC.txt
    6 - Adicione isto lá em baixo

    Código:
     13549 4560 2 67 1002 439 367

    Pronto!!Agora você tem um NPC para trocar a classe dos chars!
    SE GOSTOU OU VAI USAR APERTA THANKS =D
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    Mensagem  akirakis Qui Mar 18, 2010 9:21 am

    Parabens!! Very Happy
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    Mensagem  ch0qu3 Qui Mar 18, 2010 9:32 am

    Nice.
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    Mensagem  thiagobr16 Dom Mar 21, 2010 3:01 pm

    eu fiz isso ai mais nao sei para onde o NPC foi
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    Mensagem  Ramix Dom Mar 21, 2010 3:16 pm

    ve nestas coord

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    Mensagem  felipegr Dom Mar 21, 2010 4:42 pm

    ele vai la no centro de twin
    perto dakele quadradao q tem no meio
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    Mensagem  Ramix Seg Mar 22, 2010 1:48 am

    tens que ter cuidado pq alguns ja tem npcs la entendes e pode estar um por cima do outro :S
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    Mensagem  Alexandre999 Ter Mar 23, 2010 6:50 pm

    o meu não fala...
    fala algo assim:
    Hi, I'm dont talking my ID is 15616545

    algo assim '-'

    ajuda ae!
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    Mensagem  Ramix Qua Mar 24, 2010 1:46 am

    e pq metest mall lool
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    Mensagem  felipegr Qua Mar 24, 2010 1:43 pm

    bom isso acontece pq o ID do npc na programação ta 13549
    e no NPC txt vc coloko 15616545
    temq ser o msm ID c nao nao funciona
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    Mensagem  Ramix Qua Mar 24, 2010 1:58 pm

    tem que ter mais atençao Very Happy

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