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    alguem pode me ajuda

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    Mensagem  xxxx Dom Abr 04, 2010 8:12 pm

    o meu source 5165 coemu ta com 1 bug no toxicFog eu jogo na pessoa e só suga 1
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 8:45 pm

    MANOW O TESTA ISSO AEW SE N DER CERTO IREI POST OUTRO AKI PRA TE AJUDA
    Código:
    6000 1 TwofoldBlades 1 0 0 0 0 0 30110 0 100 0 3 3 0 0 300000 40 2 601 0 0 0 0 0 0 30 1 0 0 0 1 904 Upgrade~after~lvl~40 Double~hits~in~1~sway.~Effective~only~when~equippi ng~Ninja~Swords~in~both~hands.~Range:~3.~Effect:~1 10%~of~normal~damage.~Stamina~Cost:~30. NULL NULL swordcaromstart02 sound\Ninjamagic-05A.wav 0 swordcaromaccept NULL NULL NULL 0 0 0
    6000 1 TwofoldBlades 1 0 0 0 1 0 30115 0 100 0 3 3 0 0 900000 70 2 601 0 0 0 0 0 0 30 1 0 0 0 1 904 Upgrade~after~lvl~70 Double~hits~in~1~sway.~Effective~only~when~equippi ng~Ninja~Swords~in~both~hands.~Range:~3.~Effect:~1 15%~of~normal~damage.~Stamina~Cost:~30. NULL NULL swordcaromstart02 sound\Ninjamagic-05A.wav 0 swordcaromaccept NULL NULL NULL 0 0 0
    6000 1 TwofoldBlades 1 0 0 0 2 0 30120 0 100 0 3 3 0 0 2223000 100 2 601 0 0 0 0 0 0 30 1 0 0 0 1 904 Upgrade~after~lvl~100 Double~hits~in~1~sway.~Effective~only~when~equippi ng~Ninja~Swords~in~both~hands.~Range:~3.~Effect:~1 20%~of~normal~damage.~Stamina~Cost:~30. NULL NULL swordcaromstart03 sound\Ninjamagic-05A.wav 0 swordcaromaccept NULL NULL NULL 0 0 0
    6000 1 TwofoldBlades 1 0 0 0 3 0 30125 0 100 0 3 3 0 0 4320000 120 2 601 0 0 0 0 0 0 30 1 0 0 0 1 904 Upgrade~after~lvl~120 Double~hits~in~1~sway.~Effective~only~when~equippi ng~Ninja~Swords~in~both~hands.~Range:~3.~Effect:~1 25%~of~normal~damage.~Stamina~Cost:~30. NULL NULL swordcaromstart04 sound\Ninjamagic-05A.wav 0 swordcaromaccept NULL NULL NULL 0 0 0
    6000 1 TwofoldBlades 1 0 0 0 4 0 30130 0 100 0 3 3 0 0 0 0 2 601 0 0 0 0 0 0 30 1 0 0 0 1 904 Fixed Double~hits~in~1~sway.~Effective~only~when~equippi ng~Ninja~Swords~in~both~hands.~Range:~3.~Effect:~1 30%~of~normal~damage.~Stamina~Cost:~30. NULL NULL swordcaromstart05 sound\Ninjamagic-05A.wav 0 swordcaromaccept NULL NULL NULL 0 0 0
    6001 27 ToxicFog 1 0 1 4 0 0 30010 0 0 3 4 10 8796093022208 0 5400 70 2 0 20 300 0 0 0 0 50 0 0 0 0 3 905 Upgrade~after~lvl~70 Continually~reduce~10%~of~target`s~current~HP~each ~time.~20~times~in~1~minute.~Ineffective~when~the~ target`s~HP~reaches~1.~Stamina~Cost:~50.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy . NULL NULL poisoncast sound\Ninjamagic-04A.wav 800 poisonattack NULL poisonblast.tme poisonfog01 0 0 0
    6001 27 ToxicFog 1 0 1 4 1 0 30020 0 0 3 4 10 8796093022208 0 12000 80 2 0 20 300 0 0 0 0 50 0 0 0 0 3 905 Upgrade~after~lvl~80 Continually~reduce~20%~of~target`s~current~HP~each ~time.~20~times~in~1~minute.~Ineffective~when~the~ target`s~HP~reaches~1.~Stamina~Cost:~50.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy . NULL NULL poisoncast02 sound\Ninjamagic-04A.wav 800 poisonattack02 NULL poisonblast02.tme poisonfog02 0 0 0
    6001 27 ToxicFog 1 0 1 4 2 0 30030 0 0 3 4 10 8796093022208 0 16500 90 2 0 20 300 0 0 0 0 50 0 0 0 0 3 905 Upgrade~after~lvl~90 Continually~reduce~30%~of~target`s~current~HP~each ~time.~20~times~in~1~minute.~Ineffective~when~the~ target`s~HP~reaches~1.~Stamina~Cost:~50.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy . NULL NULL poisoncast03 sound\Ninjamagic-04A.wav 800 poisonattack03 NULL poisonblast03.tme poisonfog03 0 0 0
    6001 27 ToxicFog 1 0 1 4 3 0 30040 0 0 3 4 10 8796093022208 0 27000 100 2 0 20 300 0 0 0 0 50 0 0 0 0 3 905 Upgrade~after~lvl~100 Continually~reduce~40%~of~target`s~current~HP~each ~time.~20~times~in~1~minute.~Ineffective~when~the~ target`s~HP~reaches~1.~Stamina~Cost:~50.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy . NULL NULL poisoncast04 sound\Ninjamagic-04A.wav 800 poisonattack04 NULL poisonblast04.tme poisonfog04 0 0 0
    6001 27 ToxicFog 1 0 1 4 4 0 30050 0 0 3 4 10 8796093022208 0 0 0 2 0 20 300 0 0 0 0 50 0 0 0 0 3 905 Fixed Continually~reduce~50%~of~target`s~current~HP~each ~time.~20~times~in~1~minute.~Ineffective~when~the~ target`s~HP~reaches~1.~Stamina~Cost:~50.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy . NULL NULL poisoncast05 sound\Ninjamagic-04A.wav 800 poisonattack05 NULL poisonblast05.tme poisonfog05 0 0 0
    6002 6 PoisonStar 1 0 0 0 0 0 1 0 80 5 5 10 4398046511104 0 5400 70 2 0 1 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 903 Upgrade~after~lvl~70 Make~the~target~unable~to~use~drugs~for~5~seconds. ~The~lower~battle~power~than~the~target`s,~the~les s~accuracy.~Stamina~Cost:~50. NULL NULL attach_discharge sound\Ninjamagic-06A.wav 0 attach_accept sound\Ninjamagic-06B.wav poisonmiss attach_fly03 0 0 0
    6002 6 PoisonStar 1 0 0 0 1 0 1 0 80 10 5 10 4398046511104 0 12000 90 2 0 1 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 903 Upgrade~after~lvl~90 Make~the~target~unable~to~use~drugs~for~10~seconds .~The~lower~battle~power~than~the~target`s,~the~le ss~accuracy.~Stamina~Cost:~50. NULL NULL attach_discharge02 sound\Ninjamagic-06A.wav 0 attach_accept02 sound\Ninjamagic-06B.wav poisonmiss attach_fly03 0 0 0
    6002 6 PoisonStar 1 0 0 0 2 0 1 0 80 15 5 10 4398046511104 0 16500 100 2 0 1 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 903 Upgrade~after~lvl~100 Make~the~target~unable~to~use~drugs~for~15~seconds .~The~lower~battle~power~than~the~target`s,~the~le ss~accuracy.~Stamina~Cost:~50. NULL NULL attach_discharge03 sound\Ninjamagic-06A.wav 0 attach_accept03 sound\Ninjamagic-06B.wav poisonmiss attach_fly03 0 0 0
    6002 6 PoisonStar 1 0 0 0 3 0 1 0 80 20 5 10 4398046511104 0 27000 120 2 0 1 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 903 Upgrade~after~lvl~120 Make~the~target~unable~to~use~drugs~for~20~seconds .~The~lower~battle~power~than~the~target`s,~the~le ss~accuracy.~Stamina~Cost:~50. NULL NULL attach_discharge04 sound\Ninjamagic-06A.wav 0 attach_accept04 sound\Ninjamagic-06B.wav poisonmiss attach_fly04 0 0 0
    6002 6 PoisonStar 1 0 0 0 4 0 1 0 80 25 5 10 4398046511104 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 903 Fixed Make~the~target~unable~to~use~drugs~for~25~seconds .~The~lower~battle~power~than~the~target`s,~the~le ss~accuracy.~Stamina~Cost:~50. NULL NULL attach_discharge05 sound\Ninjamagic-06A.wav 0 attach_accept05 sound\Ninjamagic-06B.wav poisonmiss attach_fly05 0 0 0
    6003 29 Counter-Kill 0 0 0 16 0 0 1 0 20 0 0 14 0 0 5400 70 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 909 Upgrade~after~lvl~70 When~activated,~you~will~have~a~30%~chance~to~summ on~a~scapegoat~to~bear~the~attack~and~cause~the~op ponent~20%~damage~of~your~normal~attack.~The~skill ~is~effective~in~15~seconds~unless~you~use~it~agai n. ScapegoatSwitchOpen NULL NULL NULL 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0
    6003 29 Counter-Kill 0 0 0 16 1 0 1 0 28 0 0 14 0 0 12000 90 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 909 Upgrade~after~lvl~90 When~activated,~you~will~have~a~30%~chance~to~summ on~a~scapegoat~to~bear~the~attack~and~cause~the~op ponent~28%~damage~of~your~normal~attack.~The~skill ~is~effective~in~15~seconds~unless~you~use~it~agai n. ScapegoatSwitchOpen NULL NULL NULL 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0
    6003 29 Counter-Kill 0 0 0 16 2 0 1 0 35 0 0 14 0 0 16500 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 909 Upgrade~after~lvl~110 When~activated,~you~will~have~a~30%~chance~to~summ on~a~scapegoat~to~bear~the~attack~and~cause~the~op ponent~36%~damage~of~your~normal~attack.~The~skill ~is~effective~in~15~seconds~unless~you~use~it~agai n. ScapegoatSwitchOpen NULL NULL NULL 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0
    6003 29 Counter-Kill 0 0 0 16 3 0 1 0 42 0 0 14 0 0 27000 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 909 Upgrade~after~lvl~120 When~activated,~you~will~have~a~30%~chance~to~summ on~a~scapegoat~to~bear~the~attack~and~cause~the~op ponent~42%~damage~of~your~normal~attack.~The~skill ~is~effective~in~15~seconds~unless~you~use~it~agai n. ScapegoatSwitchOpen NULL NULL NULL 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0
    6003 29 Counter-Kill 0 0 0 16 4 0 1 0 50 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 909 Fixed When~activated,~you~will~have~a~30%~chance~to~summ on~a~scapegoat~to~bear~the~attack~and~cause~the~op ponent~50%~damage~of~your~normal~attack.~The~skill ~is~effective~in~15~seconds~unless~you~use~it~agai n. ScapegoatSwitchOpen NULL NULL NULL 0 NULL NULL NULL NULL 0 0 0
    6004 7 ArcherBane 1 0 0 32 0 0 30010 0 80 0 2 10 4194304 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 50 1 0 0 0 2 401 Fixed This~skill~will~disable~the~target`s~Fly~skill.~Ef fect:~reduce~10%~of~target`s~current~HP.~The~lower ~battle~power~than~the~target`s,~the~less~accuracy .~Stamina~Cost:~50. NULL NULL break_start05 sound\Ninjamagic-07A.wav 0 break_accept05 sound\Ninjamagic-07B.wav poisonmiss break_track05 0 0 0
    6010 28 ShurikenVortex 1 0 0 2 0 0 30030 0 100 2 12 15 549755813888 0 0 0 1 0 10 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 913 Fixed XP~skill.~The~Ninja~will~swirl~among~targets~while ~ejecting~Shurikens.~Meanwhile,~all~damage~against ~Ninja~will~be~fixed~at~1.~Last~20~seconds.~Ninja~ will~be~unable~to~jump~when~using~it. NULL NULL NULL sound\Ninjamagic-02C.wav 0 cyclonehandattack2 NULL cyclonehandattack.tme NULL 0 0 0
    6011 6 FatalStrike 0 0 0 2 0 0 30500 0 100 60 0 18 1099511627776 0 0 0 1 0 601 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 401 Fixed XP~Skill.~The~Ninja~will~appear~near~the~target~wh en~it~is~activated.~Effect:~500%~of~normal~damage, ~and~last~30~seconds.~Effective~against~monsters~o nly. NULL NULL NULL NULL 0 endureXPappear sound\Ninjamagic-01A.wav NULL NULL 0 0 0
    SE AJUDEI DA TNHKS Very Happy CREDITOS YURIXxX
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    Mensagem  xxxx Dom Abr 04, 2010 8:50 pm

    coloca isso a onde lol
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 9:06 pm

    desculpa a demora esse ai vc n precizara testa aesse
    Código:
    #region ToxicFog
                                            if (GC.MyChar.Loc.Map != 1039)
                                            {
                                                #region Mobs
                                                try
                                                {
                                                    foreach (Game.Mob Mob in (Game.World.H_Mobs[GC.MyChar.Loc.Map] as Hashtable).Values)
                                                    {
                                                        if (Mob.Alive)
                                                        {
                                                            int Dst = 6;
                                                            if (MyMath.PointDistance(Mob.Loc.X, Mob.Loc.Y, x, y) <= Dst)
                                                            {
                                                                if (Mob.Name.Contains("Guard"))
                                                                {
                                                                    continue;
                                                                }
                                                                Mob.PoisonedInfo = new NewestCOServer.Game.PoisonType(SU.Info.Level);
                                                                foreach (Game.Character C in Game.World.H_Chars.Values)
                                                                    if (Mob.Loc.Map == C.Loc.Map)
                                                                        if (MyMath.PointDistance(Mob.Loc.X, Mob.Loc.Y, C.Loc.X, C.Loc.Y) <= 20)
                                                                            C.MyClient.AddSend(Packets.Status(Mob.EntityID, NewestCOServer.Game.Status.Effect, (ulong)Game.StatusEffectEn.Poisoned));
                                                                uint Damage = 0;
                                                                Mob.TakeAttack(GC.MyChar, ref Damage, NewestCOServer.Game.AttackType.Magic, true);
                                                                GC.MyChar.AddSkillExp(SU.Info.ID, 100);
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                                catch { }
                                                #endregion
    manda ver la e dps coloca esse
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 9:07 pm

    Código:
    #region Players
                                                try
                                                {
                                                    if (!Game.World.NoPKMaps.Contains(GC.MyChar.Loc.Map))
                                                    {
                                                        foreach (Game.Character Player in Game.World.H_Chars.Values)
                                                        {
                                                            if (Player.Alive)
                                                            {
                                                                int Dst = 6;
                                                                if (MyMath.PointDistance(Player.Loc.X, Player.Loc.Y, x, y) <= Dst)
                                                                {
                                                                    if (GC.MyChar.PKMode == NewestCOServer.Game.PKMode.PK)
                                                                    {

                                                                            if (Player.Potency <= GC.MyChar.Potency)
                                                                            {
                                                                                Player.PoisonedInfo = new NewestCOServer.Game.PoisonType(SU.Info.Level);
                                                                                Player.StatEff.Add(NewestCOServer.Game.StatusEffectEn.Poisoned);
                                                                                Player.TakeAttack(GC.MyChar, 0, NewestCOServer.Game.AttackType.Magic, true);
                                                                                SU.PlayerTargets.Add(Player, (uint)1);
                                                                            }
                                                                            else
                                                                            {
                                                                                SU.PlayerTargets.Add(Player, (uint)0);
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                    GC.MyChar.AddSkillExp(SU.Info.ID, 100);
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                catch { }
                                                #endregion
                                            }
                                            else
                                                GC.MyChar.AddSkillExp(SU.Info.ID, 10);
                                        Game.World.Action(GC.MyChar, Packets.SkillUse(SU).Get);
                                        #endregion
                                    }
    esse aki coloca aew tbm v/w se ajudei da tanhks sim manow add no msn aew : randerson_yuri@hotmail.com
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    Mensagem  xxxx Dom Abr 04, 2010 9:08 pm

    sim manu coloca isso a onde
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 9:09 pm

    no seu sql na versao 5095 usa se navicat vc usa oq pra coloca npc e outras coisas se vc quizer
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    Mensagem  xxxx Dom Abr 04, 2010 9:13 pm

    isso aqui naum e 5095 e 5165
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 9:15 pm

    eu sei por isso q eu coloquei ai esta os codigos pra deixa o ToxicFog fixed so to tentando ajuda agora vc men sabe onde se coloca um CODE da dificel
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    Mensagem  randerson Dom Abr 04, 2010 9:21 pm

    manow add no msn aew q eu te ajudo ou vc ja descubrio onde se coloca os CODE Question add no msn aew q fica mais facil
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    Mensagem  renansp Dom Abr 04, 2010 10:17 pm

    resolveu seu problema?

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