ae tipo faz um tempo ja que eu to com esse problema eu nao consigo deixa meu server 5165 on olha o erro que da
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Loading 1000 : C:\OldCODB\map/map/desert.DMap
Loading 1001 : C:\OldCODB\map/map/d_antre01.DMap
Loading 1002 : C:\OldCODB\map/map/newplain.DMap
Loading 1011 : C:\OldCODB\map/map/woods.DMap
Loading 1015 : C:\OldCODB\map/map/island.DMap
Loading 1020 : C:\OldCODB\map/map/canyon.DMap
Loading 1028 : C:\OldCODB\map/map/mine-four.DMap
Loading 1036 : C:\OldCODB\map/map/street.DMap
Loading 1037 : C:\OldCODB\map/map/faction-black.DMap
Loading 1038 : C:\OldCODB\map/map/faction.DMap
Loading 1039 : C:\OldCODB\map/map/playground.DMap
Loading 1351 : C:\OldCODB\map/map/s-task01.DMap
Loading 1352 : C:\OldCODB\map/map/s-task02.DMap
Loading 1353 : C:\OldCODB\map/map/s-task03.DMap
Loading 1354 : C:\OldCODB\map/map/s-task04.DMap
Loading 700 : C:\OldCODB\map/map/arena-none.DMap
Loading 1785 : C:\OldCODB\map/map/Halloween2007a.DMap
DMaps loaded successfully in 1211 milliseconds.
Mobs loaded 7171
System.Net.Sockets.SocketException: Normalmente é permitida apenas uma utilização de cada endereço de soquete (protocolo/endereço de rede/porta)
em System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
em System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 51
System.InvalidOperationException: É necessário chamar o método Bind antes de executar esta operação.
em System.Net.Sockets.Socket.DoBeginAccept(LazyAsyncResult asyncResult)
em System.Net.Sockets.Socket.BeginAccept(AsyncCallback callback, Object state)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 56
em NewestCOServer.Main.AuthWorker.StartServer(String GameIP) na D:\rikardo updated\Main\AuthWorker.cs:linha 68
System.Net.Sockets.SocketException: Normalmente é permitida apenas uma utilização de cada endereço de soquete (protocolo/endereço de rede/porta)
em System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
em System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 51
System.InvalidOperationException: É necessário chamar o método Bind antes de executar esta operação.
em System.Net.Sockets.Socket.DoBeginAccept(LazyAsyncResult asyncResult)
em System.Net.Sockets.Socket.BeginAccept(AsyncCallback callback, Object state)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 56
em NewestCOServer.Main.GameWorker.StartServer() na D:\rikardo updated\Main\GameWorker.cs:linha 22
The server is ready for connections.
Always close the server by pressing Enter, or the important data wont't save.
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System.Net.Sockets.SocketException: Normalmente é permitida apenas uma utilização de cada endereço de soquete (protocolo/endereço de rede/porta)
em System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
em System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 51
System.InvalidOperationException: É necessário chamar o método Bind antes de executar esta operação.
em System.Net.Sockets.Socket.DoBeginAccept(LazyAsyncResult asyncResult)
em System.Net.Sockets.Socket.BeginAccept(AsyncCallback callback, Object state)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 56
em NewestCOServer.Main.AuthWorker.StartServer(String GameIP) na D:\rikardo updated\Main\AuthWorker.cs:linha 68
System.Net.Sockets.SocketException: Normalmente é permitida apenas uma utilização de cada endereço de soquete (protocolo/endereço de rede/porta)
em System.Net.Sockets.Socket.DoBind(EndPoint endPointSnapshot, SocketAddress socketAddress)
em System.Net.Sockets.Socket.Bind(EndPoint localEP)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 51
System.InvalidOperationException: É necessário chamar o método Bind antes de executar esta operação.
em System.Net.Sockets.Socket.DoBeginAccept(LazyAsyncResult asyncResult)
em System.Net.Sockets.Socket.BeginAccept(AsyncCallback callback, Object state)
em NewestCOServer.Connection.Listen(Int32 Port) na D:\rikardo updated\Connection.cs:linha 56
em NewestCOServer.Main.GameWorker.StartServer() na D:\rikardo updated\Main\GameWorker.cs:linha 22
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