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JhoR
irving
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

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    Mensagem  irving Ter Ago 24, 2010 2:36 pm

    Bom, pessoal, estou a procura desse npc faz um tempo já, e não achei, pensei que alguém aqui tivesse, eu não sei criar um npc, se eeu soubesse criar, não estava pertubando aqui Very Happy
    Alguém se habilita a me passar o code ?
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    Mensagem  JhoR Ter Ago 24, 2010 4:41 pm

    Manda o id das stones, e o valor q eu faço. se quiser q venda no shopmail manda o id das stones seu itemtype.dat, shop.dat e items.txt q eu coloco.
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    Mensagem  irving Sex Ago 27, 2010 6:19 am

    730100 +13Stone 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 2000000 RareItem Special~Stone~gives~+13~in~items. 5

    730101 +14Stone 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 4000000 RareItem Special~Stone~gives~+14~in~items. 5

    730102 +15Stone 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 6000000 RareItem Special~Stone~gives~+15~in~items. 5

    And Then Use ItemType Editor To Put In ItemType.dat

    Now Put This In ItemMinIcon.dat

    [Item730100]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/ItemMinIcon/+13.dds

    [Item730101]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/ItemMinIcon/+14.dds

    [Item730102]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/ItemMinIcon/+15.dds

    And This In MapItemIcon.dat

    [730100]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/MapItemIcon/+13.dds

    [730101]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/MapItemIcon/+14.dds

    [730102]
    FrameAmount=1
    Frame0=data/MapItemIcon/+15.dds

    Then Downlaod This And Extract In U Client

    .DDS FILES

    Eu quero NPC, por enquanto.. por que irei depois criar uma cidade VIP, que terá uma VIPStorekeeper pra vender items novos que eu tenho e os stones, entende ?

    Razz
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    Mensagem  JhoR Sex Ago 27, 2010 7:30 am

    Em baixo....


    Última edição por JhoR em Sex Ago 27, 2010 5:54 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem  JhoR Sex Ago 27, 2010 7:32 am

    Isso é so para o souce 5165.
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    Mensagem  irving Sex Ago 27, 2010 10:43 am

    Ai cara, valeu.. Consegui Very Happy
    Ela ficou no lugar da conducters, eu mudei.. mas ele ficou com o mesmo nome, Conducters ... como faço para mudar ?
    E mais uma coisa, no client, não aparece os items no npc, e aparece no client, Canntot Found Shop ID 5518
    Please select a shop first!
    Eu adicionei o Shop.dat da source no client, ambos são iguais, coloquei as .dds files no client e nada.. pode me ajudar ?

    #EDITED
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    Mensagem  JhoR Sex Ago 27, 2010 4:33 pm

    Diga-me qual source você usa?
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    Mensagem  JhoR Sex Ago 27, 2010 5:12 pm

    Editado e funcionando.

    1° Abra o Shop.dat pelo blocos de notas. deixe o shop.dat do source igual ao do cliente

    2° Pesquise pelo Shop39.

    3° o Shop39 éh esse

    Código:
    [Shop39]
    ID=5517
    Name=MountRetailer
    Type=1
    MoneyType=1
    ItemAmount=9
    Item0=723855
    Item1=723856
    Item2=723859
    Item3=723860
    Item4=723861
    Item5=723862
    Item6=723863
    Item7=723864
    Item8=723865

    4° Coloque esse Codigo depois do 39

    Código:
    [Shop40]
    ID=6005
    Name=Stone
    Type=1
    MoneyType=1
    ItemAmount=8
    Item0=730100
    Item1=730101
    Item2=730102
    Item3=710887
    Item4=710888
    Item5=710889
    Item6=710965
    Item7=722793

    5° Vai fica desse geito

    Código:
    [Shop39]
    ID=5517
    Name=MountRetailer
    Type=1
    MoneyType=1
    ItemAmount=9
    Item0=723855
    Item1=723856
    Item2=723859
    Item3=723860
    Item4=723861
    Item5=723862
    Item6=723863
    Item7=723864
    Item8=723865

    [Shop40]
    ID=6005
    Name=Stone
    Type=1
    MoneyType=1
    ItemAmount=8
    Item0=730100
    Item1=730101
    Item2=730102
    Item3=710887
    Item4=710888
    Item5=710889
    Item6=710965
    Item7=722793


    e depois edita
    Código:
    [Header]
    Amount=40

    para

    Código:
    [Header]
    Amount=41

    6° Agora vai em NPCs.txt e coloque esse codigo em baixo.

    Código:
    6005 3690 1 67 1002 483 429

    7° Pronto, agora se você quiser editar os preços, vai em items.txt e pesquise por
    Código:
    730100 +13Stone 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 2000000 RareItem Special~Stone~gives~+13~in~items. 5

    E Edite o 2000000 para o valor de cps que vc desejar, Faça isso nas outras também. Lembre-se vc deve edita também o Itemtype.dat no cliente para fica 100%.

    Espero ter ajudado
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  JhoR Sex Ago 27, 2010 5:14 pm

    Não tente diminuir a quantidade de items do shop, para não bugar... coloque outros itens..
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  henriquerick Sex Ago 27, 2010 5:38 pm

    muito bom + cuidado com o doble post
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  irving Sáb Ago 28, 2010 2:40 am

    Conseguii!
    NPC 100% WORKS
    Só tem um porém, não dá pra fazer compose com ele.. tem que criar um npc pra transformar os items, se alguém tiver ae, ou quiser me ajdar a fazer, ficarei grato !
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  Ramix Sáb Ago 28, 2010 5:25 am

    compose?? mas isso e facil e so pegares num npc normal que faz up level aos itens e modificar para o plus
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  JhoR Sáb Ago 28, 2010 6:48 am

    Ramix escreveu:compose?? mas isso e facil e so pegares num npc normal que faz up level aos itens e modificar para o plus

    xD Boa
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  akirakis Sáb Ago 28, 2010 8:37 pm

    Código:

                                case 7856:
                                    {
                                        if (Control == 0)
                                        {
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSay("I can make your items past +12. Would yo like my help?"));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Yeah", 250));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Just passing by.", 255));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                            GC.Agreed = false;

                                        }
                                        else if (Control == 250)
                                        {
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSay("Choose the equipment you want to plus."));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Headgear", 1));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Necklace/Bag", 2));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Armor", 3));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Weapon", 4));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Shield", 5));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Ring", 6));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Boots", 8));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                            GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                        }
                                        else if (Control >= 1 && Control <= 11)
                                        {
                                            Game.Item I = GC.MyChar.Equips.Get((byte)(Control));
                                            if (I.Plus != 15)
                                                {
                                                    byte VoucherNeed = 0;
                                                    if (I.Plus == 1)
                                                        VoucherNeed = 1;
                                                    else if (I.Plus == 2)
                                                        VoucherNeed = 1;
                                                    else if (I.Plus == 3)
                                                        VoucherNeed = 1;
                                                    else if (I.Plus == 4)
                                                        VoucherNeed = 1;
                                                    else if (I.Plus == 5)
                                                        VoucherNeed = 1;
                                                    else if (I.Plus == 6)
                                                        VoucherNeed = 2;
                                                    else if (I.Plus == 7)
                                                        VoucherNeed = 2;
                                                    else if (I.Plus == 8)
                                                        VoucherNeed = 2;
                                                    else if (I.Plus == 9)
                                                        VoucherNeed = 3;
                                                    else if (I.Plus == 10)
                                                        VoucherNeed = 3;
                                                    else if (I.Plus == 11)
                                                        VoucherNeed = 3;
                                                    else if (I.Plus == 12)
                                                        VoucherNeed = 5;
                                                    else if (I.Plus == 13)
                                                        VoucherNeed = 8;
                                                    else if (I.Plus == 14)
                                                        VoucherNeed = 10;

                                                        if (GC.Agreed)
                                                        {
                                                            GC.AddSend(Packets.NPCSay("You need " + VoucherNeed + " DarkHorn to upgrade. Do you want it?"));
                                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Yes.", Control));
                                                            GC.AddSend(Packets.NPCLink("Nevermind.", 255));
                                                            GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                            GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                            GC.Agreed = true;
                                                        }
                                                        else
                                                        {
                                                            GC.Agreed = false;
                                                            if (GC.MyChar.InventoryContains(790001, VoucherNeed))
                                                            {
                                                                GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), false);
                                                                for (byte i = 0; i < VoucherNeed; i++)
                                                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(790001));
                                                                if (I.Plus == 12)
                                                                    I.Plus = 13;
                                                                else
                                                                    I.Plus += 1;
                                                                GC.MyChar.Equips.Replace((byte)(Control), I, GC.MyChar);
                                                                GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), true);

                                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("Here you are. It's done."));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("Thanks.", 255));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                            }
                                                            else
                                                            {
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCSay("You don't have enough DarkHorn."));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCLink("I see.", 255));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
                                                                GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
                                                            }
                                                        }
                                                }
                                             
                                             
                                            }
                                       
                                        break;
                                    }
                                #endregion


    Código:
    7856 1836 2 67 1036 212 207


    So modificar do geito q quer!



    Creditos, ramix!
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    Mensagem  J.BLACK Sáb Set 04, 2010 12:23 pm

    AEW GALERA EU TO QRENDO MUITO ESSE NPC..
    SÓ Q JÁ TENTEI E NAO CONSEGUI EDITAR ELE ..
    ENTAO TEM COMO VCS FAZER ELE COM OS PLUS +17 ..TIPO UM PATCH E UMA SQL .
    E POSTAR AK PRA MIM..DOU 1 THANKS TODO DIA GALERA.QBREM ESSE GALHO AEW POR FAVOR.
    ADC NO MSN: JOAO.BLACK2010@HOTMAIL.COM
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    Mensagem  Ramix Sáb Set 04, 2010 1:57 pm

    isto nao e binary... loooooooool
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    [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15 Empty Re: [PEDIDO]NPC QUE VENDE STONES +13, +14 E +15

    Mensagem  J.BLACK Sáb Set 04, 2010 2:03 pm

    PIOR Q É...
    depois q percebi em q area eu tava..heuhheueh

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