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    [Release] PowerExpBalls

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    Mensagem  Ramix Qua Dez 30, 2009 5:37 am

    1º tens que ter o visual c#

    2º vais a pasta rikardoupdate e abres o ficheiro qe se chama NewestCOServer

    3º dps de aberto no lado direito tens varios packets abres o que diz Game

    4º dentro do packet game tem um chamado character.cs

    5º dentro do packet character.cs vais procurar "public uint ExpBallExp" mas sem "" claro xD

    6º debaixo deste que vou meter
    Código:
            public uint ExpBallExp
            {
                get
                {
                    if (Level < 30)
                        return (uint)(15000 + Level * 430);
                    else if (Level < 50)
                        return (uint)(40000 + Level * 430);
                    else if (Level < 80)
                        return (uint)(30000 + Level * 500);
                    else if (Level < 80)
                        return (uint)(30000 + Level * 600);
                    else if (Level < 100)
                        return (uint)(30000 + Level * 700);
                    else if (Level < 110)
                        return (uint)(30000 + Level * 900);
                    else if (Level < 120)
                        return (uint)(30000 + Level * 1100);
                    else if (Level < 125)
                        return (uint)(30000 + Level * 1500);
                    else if (Level < 130)
                        return (uint)(30000 + Level * 1000);
                    else
                        return (uint)(30000 + Level * 1000);
                }
            }

    vais meter este code

    Código:
    public uint PEBExp
            {
                get
                {
                    if (Level > 25)
                        return (uint)(Level + 500000);
                    else if (Level > 45)
                        return (uint)(Level + 250000);
                    else if (Level > 65)
                        return (uint)(Level + 150000);
                    else if (Level > 85)
                        return (uint)(Level + 100000);
                    else if (Level > 115)
                        return (uint)(Level + 50000);
                    else if (Level > 120)
                        return (uint)(Level + 25000);
                    else
                        return (uint)(Level * .10);
                }
            }


    7º procura este code no msm packet "public byte ExpBallsUsedToday = 0;"

    8º debaixo desse code metes este "public byte PEBUsedToday = 0;"

    vou mostrar como fica

    Código:
            public byte ExpBallsUsedToday = 0;
            public byte PEBUsedToday = 0;

    9º agora procura este code "#region ExpBall" no mesmo packet

    debaixo deste code

    Código:
                        #region ExpBall
                        case 723700:
                            {
                                if (ExpBallsUsedToday < 10)
                                {
                                    if (Level < 135)
                                    {
                                        IncreaseExp(ExpBallExp, false);
                                        RemoveItem(I);
                                        ExpBallsUsedToday++;
                                    }
                                }
                                else
                                    MyClient.LocalMessage(2000, "You can only use 10 Exp Balls in one day.");
                                break;
                            }
                        #endregion

    metes este code

    Código:
    #region PowerExpBall
                        case 723744:
                            {
                                if (PEBUsedToday < 10)
                                {
                                    if (Level < 135)
                                    {
                                        IncreaseExp(PEBExp, false);
                                        RemoveItem(I);
                                        PEBUsedToday++;
                                    }
                                }
                                else
                                    MyClient.LocalMessage(2000, "You can only use 10 PowerEXPBalls in one day.");
                                break;
                            }
                        #endregion


    dps e so carregares no f6 para construir e dps carrega no f5 para transferir po server Wink

    e so ir po server e ja tem as powerexpballs

    creditos para elitepvpers Wink


    qualquer duvida e so dizer Wink


    para aqueles que tem o source que andei a modificar so basta procurar #region PowerExpBall no character.cs e trocar o "case 722057:" por este "case 723744:" esse e o erro que tinha no elitepvpers eu aranjei neste source Wink mas se der com o case "case 722057:" deixe tar entao Wink
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Matheus__ Dom Jan 31, 2010 1:37 am

    isso ai é pra PM fazer comando de power exp ball ou é para player comprar? e otra! se não for pra PM ter o comando alguem pode postar ai como que faz? e se ja existe pode dizer qual que é o comando?

    brigadooooooo dou thanks!
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Dom Jan 31, 2010 6:53 am

    nao isto e para tu teres a power expball no source...

    se quiseres o commando da power expball e facil

    metes /item PowerEXPBall 0
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Matheus__ Dom Jan 31, 2010 7:28 pm

    Então, eu criei as PEB mais tipo aparece la em cima que eu não posso usar oO", vc sabe o que tem de errado?
    vlwwww

    ramix tem como me add no msn? msilva406@hotmail.com
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Seg Fev 01, 2010 1:06 am

    como assim?
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Matheus__ Seg Fev 01, 2010 12:12 pm

    tipo eu consegui criar as powerEXPball mais tipo eu não consigo usar elas pra ganhar 10% intendeu?? não sei o que que tem de errado! Você sabe o que que é?

    Abraço
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Seg Fev 01, 2010 12:17 pm

    Ahh ja sei... tipo nao esta a 100% powerexpballs

    muda este por este

    Código:
    public uint PEBExp
            {
                get
                {
                    if (Level > 25)
                        return (uint)(Level + 500000);
                    else if (Level > 45)
                        return (uint)(Level + 250000);
                    else if (Level > 65)
                        return (uint)(Level + 150000);
                    else if (Level > 85)
                        return (uint)(Level + 100000);
          lse if (Level > 115)
                        return (uint)(Level + 50000);
                    else if (Level > 120)
                        return (uint)(Level + 25000);
                    else
                        return (uint)(Level * .10);
                }
            }

    por este

    Código:
    public uint PEBExp
            {
                get
                {
                    if (Level > 25)
                        return (uint)(Level + 500000);
                    else if (Level > 45)
                        return (uint)(Level + 250000);
                    else if (Level > 65)
                        return (uint)(Level + 150000);
                    else if (Level > 85)
                        return (uint)(Level + 100000);
          lse if (Level > 115)
                        return (uint)(Level + 50000);
                    else if (Level > 120)
                        return (uint)(Level + 25000);
                    else
                        return (uint)(Level * 10);
                }
            }
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Matheus__ Seg Fev 01, 2010 1:42 pm

    cara acho que eu so muito burro HAUHAuHAuHA

    me add msn ai que vc me explica melhor e pa pq ta osso aqui ahUHAuHAU

    msilva406@hotmail.com
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  9tailsfolx Dom Fev 07, 2010 3:41 am

    era mais simples fazer a level exp * 10 / 100 ou fazer a level exp %10.. ou level exp *0.1 do q fazer esse monte de calculo : P
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  kuchikirukia Sex Mar 19, 2010 9:00 pm

    ramix .. manow tem como voce mi ajudar a botar PowerExpBall pra vender no shop mall porfavor brow... preciso muito.. se souber mi ajuda passo a passo manow e ki sou novo em criacao de server.. ganha um belo big de um thanks vlw
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Sáb Mar 20, 2010 7:55 am

    se for para coemu ou loft eu posso ajudar agora se for para binario ja nao sei :S
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  kuchikirukia Sáb Mar 20, 2010 10:31 am

    eita manow e binario... mais vlw mesmo assim
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Fael[PM] Sáb Mar 20, 2010 12:57 pm

    Thanks?
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Sáb Mar 20, 2010 1:00 pm

    o que? -.-
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  renansp Qui Abr 01, 2010 11:08 pm

    aqui a power exp ball nem da 10 pct :S pq?
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Sex Abr 02, 2010 3:52 am

    mete este

    Código:
    public uint PEBExp
            {
                get
                {
                    if (Level > 25)
                        return (uint)(Level + 500000);
                    else if (Level > 45)
                        return (uint)(Level + 250000);
                    else if (Level > 65)
                        return (uint)(Level + 150000);
                    else if (Level > 85)
                        return (uint)(Level + 100000);
                    else if (Level > 115)
                        return (uint)(Level + 50000);
                    else if (Level > 120)
                        return (uint)(Level + 25000);
                    else
                        return (uint)(Level * 10 / 100);
                }
            }
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  renansp Sex Abr 02, 2010 11:38 am

    Ramix escreveu:mete este

    Código:
    public uint PEBExp
            {
                get
                {
                    if (Level > 25)
                        return (uint)(Level + 500000);
                    else if (Level > 45)
                        return (uint)(Level + 250000);
                    else if (Level > 65)
                        return (uint)(Level + 150000);
                    else if (Level > 85)
                        return (uint)(Level + 100000);
                    else if (Level > 115)
                        return (uint)(Level + 50000);
                    else if (Level > 120)
                        return (uint)(Level + 25000);
                    else
                        return (uint)(Level * 10 / 100);
                }
            }

    antes dava 5pct com esse codigo esta dando +/- 8pct melhorou mais nao esta 10 pct se conseguir 10pct por favor poste e msm assim obrigado pela atençao
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Sex Abr 02, 2010 12:11 pm

    eu irei ver isso entao
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  renansp Dom Abr 04, 2010 10:36 am

    ok assim q conseguir posta ele por favor =D
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  9tailsfolx Dom Abr 04, 2010 5:58 pm

    ja falei... faz o RequiredExp do level e divide por 10... só isso : X


    será q isso aki server -.-'' :

    Código:
    #region PowerExpBall
                        case 723744:
                            {
                                if (Level < 137)
                                {
                                    IncreaseExp((uint)(Database.LevelExp[Level] / 10), false);
                                    RemoveItem(I);
                                }
                                break;
                            }
                        #endregion
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 12:25 pm

    9tailsfolx escreveu:ja falei... faz o RequiredExp do level e divide por 10... só isso : X

    mais vc ja tem feito?
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    [Release] PowerExpBalls Empty Re: [Release] PowerExpBalls

    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 12:40 pm

    ele postou e so meters aquilo lool
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    Mensagem  tiagosalla Qua Abr 07, 2010 1:01 am

    aqui do lvl 131 pra cima ele gnaha só 8%a ae 132 ganha 5% 133 ganha 1%
    nao tem como deixar ele fixo 10% em todos lvl ganhar 10% só nada mais nem menos ?
    vlw
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    Mensagem  9tailsfolx Qui Abr 08, 2010 1:16 am

    a experiencia do level 130 + ta bugada entao...
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    Mensagem  tiagosalla Qui Abr 08, 2010 12:34 pm

    ha tendi
    mais vc saberia me dizer se tem como desbugar ?
    se souber da uam dica ae =)
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