- Código:
#region Ethereal
case 35015:
{
if (Control == 0)
{
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Eu posso definir o abençoe itens, para alguns tortoise gens super."));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Eu quero atualizá-lo.", 9));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Só passando.", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
GC.Agreed = false;
}
else if (Control == 9)
{
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Escolha o equipamento que você deseja definir abençoe."));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Headgear", 1));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Necklace/Bag", 2));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Armor", 3));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Weapon", 4));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Shield", 5));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Ring", 6));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Boots", 8 ));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Nao Thx", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
}
else if (Control >= 1 && Control <= 8 )
{
Game.Item I = GC.MyChar.Equips.Get((byte)(Control));
if (I.Bless != 7)
{
byte TortoiseNeed = 0;
if (I.Bless == 0)
TortoiseNeed = 5;
else if (I.Bless == 1)
TortoiseNeed = 1;
else if (I.Bless == 3)
TortoiseNeed = 3;
else if (I.Bless == 5)
TortoiseNeed = 5;
if (!GC.Agreed)
{
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Voce precisa " + TortoiseNeed + " Super Tortoises para atualizar. Do you want it?"));
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Seu atual item bless is " + I.Bless + "."));
if (I.Bless != 0)
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sera" + (I.Bless + 2) + "."));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Sim.", Control));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Nevermind.", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
GC.Agreed = true;
}
else
{
GC.Agreed = false;
if (GC.MyChar.InventoryContains(700073, TortoiseNeed))
{
GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), false);
for (byte i = 0; i < TortoiseNeed; i++)
GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(700073));
if (I.Bless == 0)
I.Bless = 1;
else
I.Bless += 2;
GC.MyChar.Equips.Replace((byte)(Control), I, GC.MyChar);
GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), true);
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Aqui você é. "));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Obrigado.", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
}
else
{
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Você não tem o suficiente Tortoise Gems."));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Estou a ver.", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
}
}
}
else
{
GC.AddSend(Packets.NPCSay("Você não pode atualizar um item abençoe que já está no máximo."));
GC.AddSend(Packets.NPCLink("Estou a ver.", 255));
GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
}
}
break;
}
#endregion
3 participantes
[relase] ethereal traduzido
M@rC!nHo- Noob
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[relase] ethereal traduzido
jugomes- Noob
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Especialidade : Conquer
- Mensagem nº2
Re: [relase] ethereal traduzido
Legaal + onde coloco isso ?
Porque meu Ethereal nao deicha itens -1 ¬¬'
Porque meu Ethereal nao deicha itens -1 ¬¬'
Ramix- Moderador
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Especialidade : Halo Reach
Personagem
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(1/1)
- Mensagem nº3
Re: [relase] ethereal traduzido
olha isto nao e binario caso nao saibas -.-