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    [relase] ethereal traduzido

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    Mensagem  M@rC!nHo Sex Jan 22, 2010 1:39 am

    Código:
    #region Ethereal
    case 35015:
    {
    if (Control == 0)
    {
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Eu posso definir o abençoe itens, para alguns tortoise gens super."));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Eu quero atualizá-lo.", 9));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Só passando.", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    GC.Agreed = false;
    }
    else if (Control == 9)
    {
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Escolha o equipamento que você deseja definir abençoe."));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Headgear", 1));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Necklace/Bag", 2));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Armor", 3));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Weapon", 4));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Shield", 5));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Ring", 6));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Boots", 8 ));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Nao Thx", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    }
    else if (Control >= 1 && Control <= 8 )
    {
    Game.Item I = GC.MyChar.Equips.Get((byte)(Control));
    if (I.Bless != 7)
    {
    byte TortoiseNeed = 0;
    if (I.Bless == 0)
    TortoiseNeed = 5;
    else if (I.Bless == 1)
    TortoiseNeed = 1;
    else if (I.Bless == 3)
    TortoiseNeed = 3;
    else if (I.Bless == 5)
    TortoiseNeed = 5;

    if (!GC.Agreed)
    {
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Voce precisa " + TortoiseNeed + " Super Tortoises para atualizar. Do you want it?"));
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Seu atual item bless is " + I.Bless + "."));
    if (I.Bless != 0)
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Sera" + (I.Bless + 2) + "."));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Sim.", Control));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Nevermind.", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    GC.Agreed = true;
    }
    else
    {
    GC.Agreed = false;
    if (GC.MyChar.InventoryContains(700073, TortoiseNeed))
    {
    GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), false);
    for (byte i = 0; i < TortoiseNeed; i++)
    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(700073));
    if (I.Bless == 0)
    I.Bless = 1;
    else
    I.Bless += 2;
    GC.MyChar.Equips.Replace((byte)(Control), I, GC.MyChar);
    GC.MyChar.EquipStats((byte)(Control), true);

    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Aqui você é. "));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Obrigado.", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    }
    else
    {
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Você não tem o suficiente Tortoise Gems."));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Estou a ver.", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    }
    }
    }
    else
    {
    GC.AddSend(Packets.NPCSay("Você não pode atualizar um item abençoe que já está no máximo."));
    GC.AddSend(Packets.NPCLink("Estou a ver.", 255));
    GC.AddSend(Packets.NPCSetFace(N.Avatar));
    GC.AddSend(Packets.NPCFinish());
    }
    }
    break;
    }
    #endregion
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    Mensagem  jugomes Sáb Abr 03, 2010 9:29 am

    Legaal + onde coloco isso ?
    Porque meu Ethereal nao deicha itens -1 ¬¬'
    lol!
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    Mensagem  Ramix Sáb Abr 03, 2010 9:43 am

    olha isto nao e binario caso nao saibas -.-

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