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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores

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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 12:20 pm

    Ataulizado
    crie uma class pra Flowers.cs e add isso

    Código:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using NewestCOServer.Game;
    namespace NewestCOServer
    {
        public class Flowers
        {
            public static void Handle(Main.GameClient GC, byte[] Data)
            {
                #region Target
                string ID = "";
                for (byte x = 18; x < 25; x++)
                {
                    ID += Convert.ToChar(Data[x]).ToString();
                }

                uint TargetID = uint.Parse(ID);
                Character SaveChar = (Character)World.H_Chars[TargetID];
                http://GC.LocalMessage(2005, "Sending to target id: " + TargetID);//test : D
                #endregion
                #region Type
                string Typing = "";
                for (byte x = 25; x < 32; x++)
                {
                    Typing += Convert.ToChar(Data[x]).ToString();
                }
                string[] SplitValue = Typing.Split(' ');

                int Flowers = int.Parse(SplitValue[1]);
                int Type = int.Parse(SplitValue[2]);
                #endregion

                if (GC.MyChar.Body == 2001 || GC.MyChar.Body == 2002)
                { GC.LocalMessage(2005, "You can't send flowers"); return; }

                if (World.H_Chars.Contains(TargetID))
                {
                    if (World.AllFlowers.ContainsKey(SaveChar.EntityID))
                    {
                        Struct.Flowers F = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                        switch (Type)
                        {
                            #region Red Roses
                            case 0:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "751";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.RedRoses += Flowers;
                                    F.RedRoses2day += Flowers;
                                    SaveChar.Flowers = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                                    SaveChar.FlowerName = "Red Roses";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Lilies
                            case 1:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "752";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Lilies += Flowers;
                                    F.Lilies2day += Flowers;
                                    SaveChar.Flowers = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                                    SaveChar.FlowerName = "Lilies";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Orchids
                            case 2:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "753";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Orchads += Flowers;
                                    F.Orchads2day += Flowers;
                                    SaveChar.Flowers = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                                    SaveChar.FlowerName = "Orchids";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Tulips
                            case 3:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "754";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Tulips += Flowers;
                                    F.Tulips2day += Flowers;
                                    SaveChar.Flowers = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                                    SaveChar.FlowerName = "Tulips";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                        }
                        GC.Message(2011, "What a love " + GC.MyChar.Name + " has sent " + Flowers.ToString() + " " + SaveChar.FlowerName + " To Precious " + SaveChar.Name + "");
                    }
                    else
                    {
                        Struct.Flowers F = new Struct.Flowers();
                        switch (Type)
                        {
                            #region Red Roses
                            case 0:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "751";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.RedRoses += Flowers;
                                    F.RedRoses2day += Flowers;
                                    SaveChar.FlowerName = "Red Roses";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Lilies
                            case 1:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "752";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Lilies += Flowers;
                                    F.Lilies2day += Flowers;
                                    SaveChar.FlowerName = "Lilies";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Orchids
                            case 2:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "753";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Orchads += Flowers;
                                    F.Orchads2day += Flowers;
                                    SaveChar.FlowerName = "Orchids";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region Tulips
                            case 3:
                                {
                                    #region Item
                                    string It = "754";
                                    if (Flowers == 1)
                                        It += "001";
                                    else if (Flowers == 3)
                                        It += "003";
                                    else if (Flowers == 9)
                                        It += "009";
                                    else if (Flowers == 99)
                                        It += "099";
                                    else if (Flowers == 999)
                                        It += "999";
                                    #endregion
                                    http://GC.LocalMessage(2005, "Item id : " + It);
                                    GC.MyChar.RemoveItem(GC.MyChar.NextItem(uint.Parse(It)));
                                    F.Tulips += Flowers;
                                    F.Tulips2day += Flowers;
                                    SaveChar.FlowerName = "Tulips";
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            default:
                                Console.WriteLine("Unknown Flower type " + Type);
                                break;
                        }
                        World.AllFlowers.Add(SaveChar.EntityID, F);
                        SaveChar.Flowers = World.AllFlowers[SaveChar.EntityID];
                        GC.Message(2011, "What a love! " + GC.MyChar.Name + " has sent " + Flowers.ToString() + " " + SaveChar.FlowerName + " to your loved " + SaveChar.Name + "...");
                    }
                    // Database.SaveFlowerRank(SaveChar);
                }
                else
                {
                    GC.LocalMessage(2005, "The target player isn't online right now.");
                }
            }
        }
        public partial class Struct
        {
            public class Flowers
            {
                public int RedRoses;
                public int RedRoses2day;
                public int Lilies;
                public int Lilies2day;
                public int Orchads;
                public int Orchads2day;
                public int Tulips;
                public int Tulips2day;
                public int Ammount;
            }
        }
    }

    depois em character.cs Ctrl+g e procure a linha 1711 add isso

    Código:
            public string FlowerName = "";
            public Struct.Flowers Flowers = new Struct.Flowers();

    Em Packets.cs

    Código:
            public static COPacket FlowerPacket(string flowers)
            {
                byte[] packet = new byte[21 + flowers.Length + 8];
                COPacket p = new COPacket(packet);
                p.WriteInt16((ushort)(21 + flowers.Length));
                p.WriteInt16(1150);
                p.WriteInt32(1);
                p.Move(8);
                p.WriteByte(1);
                p.WriteString(flowers);
                return p;
            }
            public static COPacket SendFlowerScreen(uint Id)
            {
                byte[] Packet = new byte[0x3f2 + 28];
                COPacket P = new COPacket(Packet);
                P.WriteInt64(0);
                P.WriteInt32(Id);
                P.WriteInt16((ushort)0x4e0);
                P.WriteInt16(0);
                P.WriteInt16(0);
                P.WriteInt16(0);
                P.WriteInt16(0);
                P.WriteInt16(0x74);
                P.WriteInt64(0);

                return P;
            }
            public static COPacket RankFlowerPacket(string flowers, uint Rank)
            {
                byte[] packet = new byte[21 + flowers.Length + 8];
                COPacket p = new COPacket(packet);
                p.WriteInt16((ushort)(21 + flowers.Length));
                p.WriteInt16(1150);
                p.WriteInt32(2);
                p.WriteInt32(Rank);
                p.Move(4);
                p.WriteByte(1);
                p.WriteString(flowers);
                return p;
            }
            public static COPacket ReceiveFlower(int ID, uint Type, uint Rank, uint FlowerType)
            {
                string flowers = ID.ToString();
                byte[] packet = new byte[21 + flowers.Length + 8];
                COPacket p = new COPacket(packet);
                p.WriteInt16((ushort)(21 + flowers.Length));
                p.WriteInt16(1151);
                p.WriteInt32(Type);
                p.WriteInt32(Rank);
                p.WriteInt32(FlowerType);
                p.WriteByte(1);
                p.WriteString(flowers);
                return p;
            }

    Depois va para PacketHandler.cs e add

    Código:
    #region Flowers
                            case 1150:
                                {
                                    Flowers.Handle(GC, Data);
                                    break;
                                }
                            case 1151:
                                {
                                    int sub = Data[4];
                                    switch (sub)
                                    {
                                        case 2://View
                                            {
                                                Struct.Flowers F = GC.MyChar.Flowers;
                                                string ToSend = " " + F.RedRoses.ToString() + " " + F.RedRoses2day.ToString() + " " + F.Lilies.ToString() + " " + F.Lilies2day.ToString() + " ";
                                                ToSend += F.Orchads.ToString() + " " + F.Orchads2day.ToString() + " " + F.Tulips.ToString() + " " + F.Tulips2day.ToString();
                                                GC.AddSend(Packets.FlowerPacket(ToSend));
                                                break;
                                            }
                                        default:
                                            {
                                                Console.WriteLine("Unknown 1151 Sub type : " + sub.ToString());
                                                break;
                                            }
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion

    agora va para word.cs e procure isso

    Código:
    public class World

    abaixo add :

    Código:
    public static Dictionary<uint, Struct.Flowers> AllFlowers = new Dictionary<uint, Struct.Flowers>();

    em database.cs procure:

    Código:
    public static void ExpBallReset()

    substituiir o code inteiro por este aqui

    Código:
    public static void ExpBallReset()
            {
                foreach (string Path in Directory.GetFiles(@"C:\OldCODB\Users\Characters\"))
                {
                    if (Path.Remove(0, Path.Length - 4) == ".chr")
                    {
                        try
                        {
                            string Name = Path.Substring(Path.LastIndexOf("\\") + 1, Path.LastIndexOf('.') - Path.LastIndexOf("\\") - 1);
                            Game.Character C;
                            C = Game.World.CharacterFromName2(Name);
                            if (C == null)
                            {
                                string Account = "";
                                C = LoadCharacter(Name, ref Account);
                                if (C != null)
                                {
                                    C.ExpBallsUsedToday = 0;
                                    C.LotteryUsed = 0;
                                    C.Flowers.RedRoses2day = 0;
                                    C.Flowers.Lilies2day = 0;
                                    C.Flowers.Tulips2day = 0;
                                    C.Flowers.Orchads2day = 0;
                                    SaveCharacter(C, Account);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                C.Flowers.RedRoses2day = 0;
                                C.Flowers.Lilies2day = 0;
                                C.Flowers.Tulips2day = 0;
                                C.Flowers.Orchads2day = 0;
                                C.LotteryUsed = 0;
                                C.ExpBallsUsedToday = 0;
                            }
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            Console.WriteLine(e.ToString());
                        }
                    }
                }
            }

    agora procure

    Código:
    public static Game.Character LoadCharacter(string Name, ref string Account)

    acima add:

    Código:
    public static void RankFloweReset()
            {
                foreach (string Path in Directory.GetFiles(@"C:\OldCODB\Users\Characters\"))
                {
                    if (Path.Remove(0, Path.Length - 4) == ".chr")
                    {
                        try
                        {
                            string Name = Path.Substring(Path.LastIndexOf("\\") + 1, Path.LastIndexOf('.') - Path.LastIndexOf("\\") - 1);
                            Game.Character C;
                            C = Game.World.CharacterFromName2(Name);
                            if (C == null)
                            {
                                string Account = "";
                                C = LoadCharacter(Name, ref Account);
                                if (C != null)
                                {
                                    C.Flowers.RedRoses = 0;
                                    C.Flowers.RedRoses2day = 0;
                                    C.Flowers.Lilies = 0;
                                    C.Flowers.Lilies2day = 0;
                                    C.Flowers.Tulips = 0;
                                    C.Flowers.Tulips2day = 0;
                                    C.Flowers.Orchads = 0;
                                    C.Flowers.Orchads2day = 0;
                                    SaveCharacter(C, Account);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                C.Flowers.RedRoses = 0;
                                C.Flowers.RedRoses2day = 0;
                                C.Flowers.Lilies = 0;
                                C.Flowers.Lilies2day = 0;
                                C.Flowers.Tulips = 0;
                                C.Flowers.Tulips2day = 0;
                                C.Flowers.Orchads = 0;
                                C.Flowers.Orchads2day = 0;
                            }
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            Console.WriteLine(e.ToString());
                        }
                    }
                }
            }

    em public static Game.Character LoadCharacter(string Name, ref string Account) procure

    Código:
    C.UniversityPoints = BR.ReadUInt32();

    abaixo add:

    Código:
    C.Flowers.RedRoses = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.RedRoses2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Lilies = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Lilies2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Tulips = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Tulips2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Orchads = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Orchads2day = BR.ReadInt32();

    em public static Game.Robot LoadAsRobot(string Name, ref string Account) procure

    Código:

        C.UniversityPoints = BR.ReadUInt32();

    abaico add:

    Código:
    C.Flowers.RedRoses = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.RedRoses2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Lilies = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Lilies2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Tulips = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Tulips2day = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Orchads = BR.ReadInt32();
                                C.Flowers.Orchads2day = BR.ReadInt32();

    em public static void SaveCharacter(Game.Character C, string Acc) procure

    Código:
    BW.Write(C.UniversityPoints);//Quiz Pts

    abaixo add:

    Código:
    BW.Write(C.Flowers.RedRoses); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.RedRoses2day); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Lilies); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Lilies2day); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Tulips); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Tulips2day); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Orchads); // Rank Flowers
                    BW.Write(C.Flowers.Orchads2day); // Rank Flowers

    em public static string CreateCharacter(string Account, string Name, ushort Body, byte Job) procure

    Código:
    BW.Write((uint)0);//Quiz Pts

    abaixo add:

    Código:
    BW.Write((int)0);//RedRoses
                            BW.Write((int)0);//RedRoses2day
                            BW.Write((int)0);//Lilies
                            BW.Write((int)0);//Lilies2day
                            BW.Write((int)0);//Tulips
                            BW.Write((int)0);//Tulips2day
                            BW.Write((int)0);//Orchads
                            BW.Write((int)0);//Orchads2day

    um pouco mais abaixo tem isso

    Código:
    C.UniversityPoints = 0;

    acima add:

    Código:
    C.Flowers.RedRoses = 0;
                                C.Flowers.RedRoses2day = 0;
                                C.Flowers.Lilies = 0;
                                C.Flowers.Lilies2day = 0;
                                C.Flowers.Orchads = 0;
                                C.Flowers.Orchads2day = 0;
                                C.Flowers.Tulips = 0;
                                C.Flowers.Tulips2day = 0;
                                C.UniversityPoints = 0;

    Agora vamos a Progam.cs e procurem isso :

    Código:
    if (Cmd[0] == "/expballs")
                            Database.ExpBallReset();

    acima add:

    Código:
    if (Cmd[0] == "/RankFlower")
                            Database.RankFloweReset();

    mais abaixo vc tem :

    Código:
    ExpBallClear = true;

    Substituir o Codigo inteiro por esse :

    Código:
    if (DateTime.Now.Hour == 00 && DateTime.Now.Minute == 00 && DateTime.Now.Second > 0 && DateTime.Now.Hour == 00 && DateTime.Now.Minute == 00 && DateTime.Now.Second < 2 && !ExpBallClear)
                    {
                        Database.ExpBallReset();
                        ExpBallClear = true;
                    }
                    if (ExpBallClear && DateTime.Now.Hour == 00 && DateTime.Now.Minute == 00 && DateTime.Now.Second > 1 && DateTime.Now.Hour == 00 && DateTime.Now.Minute == 00 && DateTime.Now.Second < 3)
                        ExpBallClear = false;


    Creditos para 12tails elitepvpers pelo sistema de flores
    e Creditos para o Ramix pelo save flowers


    Última edição por renansp em Ter Abr 06, 2010 3:56 pm, editado 2 vez(es)
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    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 12:39 pm

    esse save nao funciona xD

    crasha as contas

    e o sistema flowers e do leo Very Happy
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 1:11 pm

    pera entao esse sistema e sava flowers estao errado?
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 1:12 pm

    entra em conflito na conta pelo - a mim nao da... eu ja vou ver o que se passa com o meu sistema de flowers pq a mim deu...
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 1:18 pm

    o meu nao deu conflitos mas entao vc pode postar seu sistema de flores?
    e la eu vi seu comentario q nao conseguir criar nova acc ne aqui nao deu esse problema mas qnd logo as flores reseta
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 1:20 pm

    esse sistema de flowers da erro na consola....

    pq estas a dar dois loads ao msm tempo e a conta crasha...
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 1:23 pm

    voce pode postar o jeito certo entao ?
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 1:40 pm

    eu amanha se nao me esquecer vou actualizar o meu pq testei no meu e da bem o save que eu fiz xD

    eu amanha dou um update a ele Smile
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Seg Abr 05, 2010 1:47 pm

    Ok Muito Obrigado por ajudar sempre q preciso levo meu thanx novamente xD
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Seg Abr 05, 2010 1:48 pm

    de nada eu tento ajudar no que eu sei o que nao sei olha tento descubrir xD
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  9tailsfolx Ter Abr 06, 2010 9:06 am

    o sistema funfa .... o que nao funfa e o save q o walmart falow.... pq eu fiz originalmente pra mysql entao nao fiz o save em flatfile : D
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Ter Abr 06, 2010 11:08 am

    yahhh foi o que eu disse o sistema de save e que nao funciona Very Happy
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Ter Abr 06, 2010 3:49 pm

    Updated
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  Ramix Qua Abr 07, 2010 3:27 am

    agora deve funcionar bem Very Happy
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  hsnake Ter maio 11, 2010 9:10 am

    Aee, esse sistema ai da uma rosa a cada player masculino por dia? pq aqui n deu, e tipo eu tentei comprar aquelas lilies no shop e tentar da a uma player e n foi, qndo envia a flor aparece isso:
    [System] The Target player isn't online right now
    Ajuda ai
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    [Release] Sistema de Flores + Save Flores Empty Re: [Release] Sistema de Flores + Save Flores

    Mensagem  renansp Ter maio 11, 2010 10:43 am

    mais tarde eu vejo e arrumo oq tiver errado
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    Mensagem  Ramix Ter maio 11, 2010 11:24 am

    podes deletar as contas todas lool....
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    Mensagem  hsnake Ter maio 11, 2010 2:39 pm

    ???
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    Mensagem  renansp Sex maio 28, 2010 10:01 am

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    Mensagem  henriquerick Sex maio 28, 2010 10:03 am

    Vlw Reanan e Ramix Vo coloka no meu server



    Thx
    Razz cheers
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    Mensagem  Ramix Ter Jun 01, 2010 11:59 am

    esta como anuncio agora
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    Mensagem  M@rC!nHo Ter Jun 01, 2010 8:41 pm

    ae vcs nao pode modifica ele pra pode coloca no 5165 mysql pq o dele eu acho q ta ruim pq os homen pode dar pra homen e pra mulher tbm o certo e so mulher
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    Mensagem  thadeu Ter Jun 01, 2010 9:21 pm

    como se faz o primeiro passo?? lol!
    "crie uma class para flowers.cs"
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    Mensagem  renansp Ter Jun 01, 2010 9:46 pm

    vc nao entendeu oq?
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    Mensagem  Ramix Qua Jun 02, 2010 12:13 am

    M@rC!nHo escreveu:ae vcs nao pode modifica ele pra pode coloca no 5165 mysql pq o dele eu acho q ta ruim pq os homen pode dar pra homen e pra mulher tbm o certo e so mulher


    nao da para dar a homem nao -.- so da para dar homem para mulher mais nada

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